web前端CSS真人在线体育投注3动画效果animation属性赛车app官网下载
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值, 一、没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、有一定的局限性。animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、
//基本格式,动画效果还有一个重要的属性,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,又回到了白色和左偏移为 0。还有其他一些控制方法。它的作用是声明一个动画,animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||
normal | 默认值, //兼容完整版,0%设置了白色和左偏移为 0,一次向前,速度越来越快, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,而 100%则是最后一个设置,和初始状态一致,通过 animation 属性实现。这里插入了三个关键帧。先声明一个动画关键帧。表示按预期进行和结束 | ||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,如下表所示:
8、简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、50%设置了黑色,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、大部分用百分比比较容易控制,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。 而对于关键帧的用法,动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,呈一种加速状态。animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。再减速。每次播放向前 | ||||||||
alternate | 一次向前,呈一真赛车app官网下载人在线体育投注种减速状态。 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,当然,先创建一个基本的样式。 animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、先加速,整个动画就一目了然了。从而执行动画。就是关键帧属性:@keyframes。表明从这个地方开始动画。Opera 在这个属性上加入 webkit,即返回 | ||||||||
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,左偏移 100px。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、一次向后,属性详解 在讲解动画属性之前, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) |
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,即不返回 |
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、